ドリブルとは

ドリブルとは、ボールを保持する選手が、相手を抜く・かわすために仕掛けるプレーである。

スピードや緩急、フェイントで相手を抜き去るドリブルは、サッカーの花形のひとつといえる。相手をひとり抜けば、攻撃側には選択肢が広がり、守備側はその対応を迫られる。一方でドリブルでの勝負は、ボールを奪われるリスクと隣り合わせでもある。

日本語では、相手を抜く仕掛けも、空いたスペースでボールを運ぶことも、言葉は同じ「ドリブル」である。イタリア語では、相手を抜くほうをドリブリング、ボールを運ぶほうをコンドゥツィオーネ(conduzione)と呼び分ける。スペイン語も同じで、前者がレガテ(regate)、後者がコンドゥクシオン(conducción)にあたる。

スタッツ上で「ドリブル」として数えられるのは、このうち相手を抜く仕掛けのほうである。一方、空いているスペースにボールを運ぶプレーは、「キャリー」など別の名前で記録される。

定義と読み方

何をドリブルとして数えるか

主要なデータプロバイダーの定義はいずれも、ボールを持った選手が相手を抜く・かわすために仕掛けたことを条件にしている。

ドリブルとなるのは、真正面から抜き切ろうとする場面だけではない。J STATSの定義は、横にかわしてシュートを打とうとするプレーも挙げている。

Optaでは、仕掛けの総数が2通りある。相手を抜けずにボールを持ったまま引き返した仕掛けを含めたものがテイクオン数(take-ons)、除いたものがドリブル数にあたる。

どこまでを成功とするか

ドリブルを成功と判定する条件は、相手を抜けたか、ボールを保持できたか、次のプレーがどこで起きたかなど、プロバイダーの定義によって違う。

プロバイダー何をドリブルとして数えるか何を成功とするか
Optaボールを保持した選手が相手を抜こうとする試み相手を抜き、ボールを保持していること。タックルされた場合は失敗
StatsBombボールを持った選手が相手に仕掛けるプレー相手を抜けたかどうか
Wyscoutボールの保持を保ったまま相手を抜こうとする試み本人か味方の次のプレーが、相手ゴールにより近い位置で起きること。守備側のファウルを得た場合も含む
J STATS守備側プレーヤーと対峙し、その選手を抜こうとする、横にかわしてシュートを打とうとするなどの仕掛けるプレー守備プレーヤーと対峙し、その選手を抜いたり横にかわした後にパスやシュートが出来た場合

※Opta・StatsBomb・Wyscoutの公式定義の出典は参考セクションを参照。J STATSの定義はJリーグ公式サイトのスタッツページによる

成功となったドリブルでも、守備側がより守りやすい方向へ誘導していることがある。成功か失敗かという二択には、そうした守り方の違いまでは入らない。

注意点

どこで仕掛けたかは数字に出ない

自陣で仕掛けた1回も、敵陣ペナルティーエリアで仕掛けた1回も、ドリブル数のうえでは同じ1回である。どれだけスペースがあったか、どれだけ厳しく寄せられていたかは、成功率だけではわからない。

StatsBombの分析に、同じ左サイドのウイングで、90分あたりの成功数が近い2人を比べた例がある。一方は自陣から仕掛けることが多く、もう一方はおもに相手陣の深い位置で仕掛けていた。前者は前進のため、後者は引いた守りを崩すための仕掛けであり、数字は近くても狙いと状況は違っていた。

ポジションによって数が変わる

ドリブルするエリアと頻度は、選手のポジションによっても異なる。サイドは中央よりも密集しにくく、マッチアップも明確になりやすいため、1対1の局面が生まれやすい。

また、突破力のある選手はサイドに置かれることが多く、ドリブル数は外に張る選手に集まりやすい。サイドであれば、縦に抜くかカットインするかという2つの選択肢が得やすいことも、中央でのドリブル突破とは異なるところである。

参考